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Archive for the ‘videojuegos’ Category

Starbreeze Studios nos deslumbraron hace un par de años con The Darkness, un FPS bastante peculiar que tiene tantos seguidores como detractores. Ahora acaba de salir a la venta The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena, un remake del The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay (2004)junto a su continuación. Esta vez ha salido para Xbox 360, PS3 y PC.

La verdad es que me quede con ganas de jugar a Escape From Butcher Bay en su época y mira tu por donde ahora lo puedo hacer a gracias a esta reedición. La principal diferencia con respecto al original de Xbox son los gráficos, actualizados tomando como base el motor next-gen que crearon para The Darkness.

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Gráficamente Escape from Butcher Bay es bastante normalucho. Aunque tiene buenos modelados y buenos efectos de luces, generalmente el juego unos unos colores muy apagados y grisáceos, dándole una apariencia muy triste. Tampoco ayuda la composición de los escenarios que es muy simple. Las texturas nos dan una de cal y otra de arena.

El juego en si es un FPS con situaciones bastante variadas dentro de lo que es un FPS. Tenemos partes donde hablar con personajes e ir haciendo misiones tipo mini sandbox para conseguir escapar de la prisión. Otras partes son de infiltración. Otras de luchas cuerpo a cuerpo, las típicas de disparara a todo lo que se mueva y alguna que otra sorpresa mas.

Una de las cosas que más me han gustado ha sido el tema del sonido. En especial del doblaje que me ha parecido brutal. Sobre todo el doblaje de Vin Diesel que tiene una voz muy peculiar que le pega a un personaje tan chulesco. Y los demás personajes también están muy bien doblados.

El desarrollo es el mismo que en la versión original de Xbox, con sus bondades y sus defectos. La verdad es que se nota que tiene esos 5 años a sus espaldas en cosas como la IA o algunos escenarios, pero en general es un juego que se deja jugar sin llegar a ser ninguna maravilla. Yo personalmente me esperaba mas de este remake por lo que lei en su día del original, pero no me arrepiento de jugarlo.

Assault on Dark Athena es la continuación. Enseguida nos damos cuenta que se nota que es más actual, porque los escenarios están bastante más currado, sobre todo los exteriores del planeta. Por lo demás el juego es similar a Escape from Butcher Bay, pero con un desarrollo más lineal y simplón. Aquí apenas hay conversaciones con personajes, y hay más disparos.

Sin tampoco ser nada del otro jueves a mi se me ha hecho mas divertido que Escape from Butcher Bay, aunque reconozco que su diseño es mas simple y que podían haberle sacado más partido.

Dos juegos por el precio de uno, quizás no sean 2 triples A, pero son dos juegos entretenidos y bastante mejor que el bodrio de película que toma como base. Creo que se merece que le echen un ojo, sobre todo para gente que no jugó en su día a Escape From Butcher Bay.

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Segunda parte de la genial vuelta de tuerca que fue Rainbow Six Vegas para la saga de Tom Clancy. Esta segunda parte viene a ser un más de lo mismo, para quien haya jugado a la primera. Viene a ser un FPS con algo de táctica en que podemos dar ordenes a un par de compañeros para que nos ayuden un poco a limpiar Las Vegas de terroristas.

Los gráficos son normaluchos, muy en la línea de la primera parte. Esta construido con la base del Unreal Engine 3, pero os puedo asegurar que es lo más feo que he visto con este motor. Lo bueno es que se mueve todo a unos 30 fps bastante estables, con algún bajón puntual pero nada por lo que echarnos las manos a la cabeza. El sonido no esta mal, una banda sonora y un doblaje correcto, que pasan sin mucha pena ni gloria.

La jugabilidad es genial. Un control supersencillo y unas ordenes muy básicas con las que controlar a nuestro equipo. Podemos encarar los enfrentamientos de varias maneras, siendo sigilosos, atacando, entrar con una granada de fragmentación o con una de humo… podemos mandar a nuestro equipo por un lado y nosotros entrar por otra puerta para a tacar por dos flancos. A mi me encanta la verdad.

El juego es muy divertido y se deja jugar con bastante agrado. Engancha lo suyo, pero como de costumbre lo malo es la duración. Suerte tenemos si nos llega a las 8 horas en terminar la campaña para un jugador. Lo bueno es que tiene bastantes opciones online con las que alargar la vida. Sobre todo el cooperativo, que nos deja jugar con dos amigos mas las campañas del juego. Creo que es el mejor juego que he podido probar en cooperativo, y el rendimiento en Xbox Live es bastante bueno.

Bueno pues aquí lo dejo. Muy buen juego, pero yo no me gastaba 70 € si ya tenéis el primero, pues son juegos muy parecidos y las novedades se pueden contar con los dedos de la mano. Yo lo he pillado en play-asia en una oferta que hubo por algo menos de 25 €, que no esta nada mal. Por supuesto la versión que tengo es la de Xbox 360, pero también ha salido para PC y PS3.

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El primer Tomb Raider es para mí, uno de los mejores juegos de la historia. Que tiempos aquellos… recuerdo que lo jugue por primera vez en la Saturn y me lo terminé en mi flamante nueva (en su época xD) Playstation. Me quedé totalmente impresionado, y hasta que no llegó el Final Fantasy VII no me lo quité de la cabeza. Su segunda parte me gustó bastante, la tercera ya se hizo demasiado cansino. La cuarta fue lo mismo pero con un desarrollo menos lineal y la quinta otra vez más de lo mismo. 5 partes y pocos cambios causaron que muchos jugadores se aburrieran de las aventuras de Lara Croft y buscaran otros títulos…

El cambio de generación no sentó nada bien a la saga, y la siguiente entrega, La Cuna de la Vida, fue un autentico batacazo, tanto en crítica como en ventas. Y es que el juego era una auténtica basura que poco tenía que ver con la primera entrega de la saga… Por suerte Core Design pasó el testigo del próximo título de la saga a Crystal Dynamics, conocidos por la saga Soul Reaver entre otros. En principio sale para PS2, PC, XBOX y XBOX 360, En un futuro sale para PSP y se rumorea que también para las consolas de Nintendo.

Tomb Riader Legend

La verdad es que el cambio ha sido un soplo de aire fresco para la saga. Los cambios son bastante notables, empezando por los gráficos, que están muy bien. Los decorados son grandes, y muy bien detallados, los personajes principales están muy bien modelados, sobre todo Lara Croft, que está mejor que nunca. Los efectos están muy cuidados, ya sean efectos de luz, fuegos, o el efecto mojado cuando Lara sale del agua.

Otra cosa que ha cambiado bastante ha sido el control. Ahora el control es sospechosamente parecido al de la nueva saga Prince Of Persia, haciendo un control mucho más agil que en anteriores entregas. Al principio hay que cogerle el rollo, pero una vez asimilado se controla bastante bien.

La historia no es digna de un Oscar, pero vamos cumple su cometido. Eso si, el pasado de Lara se lo han sacado de la manga, ya que no cuadra con lo contada en anteriores entregas. No quiero spoilear así que me ahorro los detalles, lo que si que esta vez Lara no estará sola. En su aventura le ayudarán Zip y Allister mediante los auriculares/micro/camara que Lara siempre lleva encima. Es una de las cosas que más me ha gustado, ahora Lara no para de hablar en todo el juego con los antes mencionados, y la verdad es que le da un aire molón al juego xD

Ha cogido prestada algunas cosas de las pelis protagonizadas por Angelina Jolie, para empezar el personaje de Zip o la Mansión Croft, así como en algunos escenarios.

El juego va por niveles, y cada nivel está situado en una ubicación distinta. Estaremos en Inglaterra, Japón o Camboya, en unos escenarios bastante currados y bastante grandes, aunque no son tan grandes como algunos niveles de otras entregas. Tiene las típicas partes de exploración con puzzles, otras partes mas plataformeras “made in PoP”, y otras más acción. También hay un par de niveles en moto, que no son gran cosa pero le dan variedad al juego. También hay ciertas escenas que tendremos que pulsar un determinado botón para seguir vivos, asi en plan Shenmue.

La música no está mal pero hecho de menos los temas de los primeras entregas, sobre todo las de la primera parte.

En general me ha gustado mucho, es el mejor Tomb Raider en por lo menos 8 años, aunque tiene algunos puntos negativos que le alejan de ser una obra maestra:

– Los niveles son bastante lineales, es bastante difícil no saber a donde ir, aunque muchos novatos los preferiran así.

– Los enemigos están fatal modelados y son totalmente inútiles. Por muchos que salgan te los cargarás en un plis plas y encima te sueltan botiquines cada 2×3…

– Las partes de acción sobran un poco, Lara es arqueóloga y no Rambo.

– Los puzzles son bastante fáciles… en general el juegos es bastante fácil…

– El final está super abierto, vamos parece que ni acaba ni nada.

Bueno supertocho, y podía seguir hasta mañana, pero bueno tampoco es plan.

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Tenía ganas de jugar ya a este juego del Team Ico, y es que Ico me encantó, y es uno de mis juegos preferidos de PS2. Shadow Of The Colossus recuerda “muy mucho” a Ico, en los movimientos, en los gráficos y en general en la ambientación del juego, aunque la mecánica de los dos juegos es muy diferente.

Wallpaper Shadow Of The Colossus

El juego es bastante simple en planteamiento, lo que tenemos que hacer es derrotar a los 16 colosos del juego para revivir a la “princesita” de turno. Entre coloso y coloso lo que no espera es un paseito a caballo por el gigantesco escenario hasta que encontremos al coloso. Cada coloso se mata de una manera (algunas muy peculiares), y muchas veces tardaremos bastante en darnos cuenta de como hacerlo. En los paseos entre coloso y coloso sirven mas para relajarnos entre tanta lucha con los colosos que para otra cosa la verdad (no hay enemigos ni puzzles, sólo escenario), porque la mayoria de las veces llegaremos a nuestro destino sin muchos problemas, siempre usando la espada de luz del protagonista que nos guiará.

Los gráficos están bastante bien, sobre todo los escenarios y los colosos, que son simplemente increibles. Tiene algún punto negro, como la resolución del juego que es bastante baja. Otro punto negativo es el framerate, que es escandalosamente bajo. Y es que la PS2 parece que no da para mas, aunque creo que se podría haber hecho algún recorte gráfico para que fuera más fluido, ya que muchas veces molestan tantos “trompicones”. El control del personajes es muy parecido al del Ico, en general es bastante bueno, pero hay veces que la cámara nos juegue una mala pasada y el personaje vaya hacía otra dirección a la que queríamos. Se hace especialmente molesto en las luchas de los colosos.

¿Qué hace a Shadow Of The Colossus tan bueno?

Para empezar su originalidad, y es que nunca habremos jugado a un juego parecido, y eso que la mecánica es bastante sencilla. Después el ambiente del juego es genial, es como una especie de cuento, con personajes fantásticos y la narración de la historia es bastante peculiar. Al principio no entendemos mucho, sólo que tenemos que vencer a los colosos para despertar a Mono de su letargo. Y no será hasta el final hasta que nos enteremos de lo que está pasando, ya que las escenas de historia en medio del juego son casi inexistentes.

Desde luego el mejor personaje del juego es Agro, el caballo xD. Al pobre le damos una paliza recorriendo todo el camino hasta los colosos, y le meteremos por los sitios mas chungos. No se como aguanta el pobre. Además tenemos un botón para llamarle en cualquier momento.

Para remetar el juego es bastante adictivo, y es que cuando le cojemos el rollo al control del personaje, no podremos soltar el mando hasta destruir al último coloso. La pena es que es más bien cortillo. Un par de colosos más no hubiera estado mal.

Total, un pedazo de juego, para mi gusto al mismo nivel de Ico, y de lo mejor que he jugado en meses. Aunque seguramente no será recordado por la gran mayoría al no ser un juego tan comercial como el Fifa 3010 o el Splinter Cell 9, pero que le da mil vueltas a la mayoría de juegos de hoy en día, y no lo digo yo que le han clavado un 10 en Meristation por ejemplo.

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Halo 2

Hacía tiempo que quería jugar a la segunda parte de Halo. El primero me encantó, y eso que lo jugué a la versión de PC, que salió bastante después de su lanzamiento original en Xbox. Su segunda parte vió la luz en Noviembre del 2004, un par de años y medio después de su antecesor y también está programado por Bungie.
Si no he podido jugarlo antes es porque no tuve nunca una Xbox. Ahora que me he pillado la 360, he aprovechado para pillarme el juego de oferta a 30 �. He de aclarar que los juegos de Xbox en la 360 funcionan emulados, por lo tanto no funcionan todos, y algunos tiene bastantes fallos de emulación. Por suerte Halo 2 funciona perfecto, aunque tiene pequeñísimos fallos es perfectamente jugable. Además está mejorado, ya que es compatible con modos de alta resolución que no soportaba en su consola original.

El juego es una maravilla en todos sus aspectos. Gráficamente es de lo mejor de Xbox, y está a años luz de juegos del mismo género para consolas de su misma generación. El engina gráfico es sorprendente, moviendo escenarios gigantescos plagados de enemigos y con bastantes pocas ralentizaciones. Esto es una de las cosas que más me han soprendido, el juego se mueve a una framerate bastante estable, en torno a los 30 fps. El sonido también es bastante bueno, la banda sonora es brutal aunque sólo aparece en determinados momentos.
Mucho se ha hablado del doblaje, y es que viene doblado en español sudaméricano, más concretamente en mejicano. Se han dicho miles de cosas del doblaje, criticándolo hasta el infinito, pero la verdad es que a mi me ha parecido bastante decente. Y es que al principio nos chocará bastante el acento mejicano, pero al llevar un buen rato jugando nos olvidaremos completamente y seamos sinceros, los dobladores le ponen bastante más ganas que la mayoría de doblajes españoles. Lo que si que molesta son los modismos mejicano; por lo menos podían haberse molestado en dejar un español “neutro” (ya se que no existe, pero ya me entendeis xD).
Halo 2 es bastante parecido a su primera parte, pero mejorado para mi gusto. La historia es bastante más sólida, además se añade otro personaje jugable (el Inquisidor), y es algo más variado. Se han añadido más enemigos distintos y vehículos que pilotar. Además hay bastantes más partes de vehículos que en el primero. Encima para remetar tiene el que es posiblemente el modo multijugador más completo de consola gracias a Xbox Live. No he jugado mucho todavía, pero lo puse el otro día un rato y me pegaron una paliza ><.
Me ha parecido algo corto. Es absorvente 100% y bastante adictivo, lo que hace que nos lo terminemos bastante rápido. No se las horas de juego que tendrá, yo diría que entre 10 y 15 horas anda la cosa. Encima no es demasiado difícil, yo diría que es algo facilón, aunque tenga algunas partes bastante complicadas. Otra de las cosas que no me ha gustado ha sido el final… más que nada porque no termina y te deja a medias, y de aquí a que salga Halo 3 me imagino que todavía queda… Es que termina de repente, cuando me han salido los créditos me he quedado con cara de tonto :S. El jefe final trampoco es que ayude mucho, ya que es demasiado facilón.
Sinceramente me parece el mejor FPS que hay en consola de largo, y uno de los mejores en general. Por supuesto también es el mejor juego de Xbox, y no es por que lo diga yo, las críticas me avalan xDD. Ni juegos más recientes de 360 le hacen sombra, como Perfect Dark Zero o Call Of Duty 2. Esto si que son 30 � bien invertidos ^^

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Ekisbox 360

No lo dije por aquí, pero al final me pillé la Xbox 360 hace cerca de 2 semanas. Al final me decidí por el Core Pack después de ver que c onseguir el Premium era misión imposible antes de enero. Aparte pillé el disco duro y los cascos con micro. Total lo que he perdido son un mando de dvd, el mando inalámbrico y el cable pa teles “superwapas” xD. El mando de dvd no lo iba a usar, mas que nada porque tengo un reproducotr Pioneer que le da bastantes vueltas a la 360 reproduciendo duvedés (y divx/xvid). El mando inalámbrico tampco me hacía ilusión, total si juego enfrente de la tele, además es un engorro estar pendientes de las pilas xD.
Al final me compré el Perfect Dark Zero, que por cierto no me arrepiento nada. A mi me ha gustado bastante y aunque no sea una obra maestra entretiene de sobra. Además el modo online es muy completito.
Con la consola te regalan 1 mes gratis del Xbox Live, uno de los puntales de la consola. Y es que mediante el Live podemos pillarnos demos de juegos, videos, extras varios, actualizaciones, hablar con los contactos, mandar mensajes, etc. Encima nos da vía libre al modo online de los juegos, que multiplacará las horas de juego de cada título compatible :D. Y es que es un vicio jugar con los cascos y el micro insulatando a los franchutes que te matan, o hablando con los de tu equipo sobre la táctica a usar xD.
Además la consola nos deja ver videos, fotos y escuchar música. La pena es que en el tema de los videos esta limitadísima, ya que sólo puede reproducir archivos mpg, wmv y poco más :(. No les costaría nada que reproduciera xvid, divx, h264 o lo que sea, pero como son tan mamones… Con la música es bastante más generosa, reproduce mp3, wma y aac vía un plugin que podemos descargar del bazar. Además podemos poner música en los juegos, y hasta puedes enchufar el iPod y escuchar lo que quieras. Si ponemos música en un juego la música propia del juego desaparece, aparte que la música que pongamos no parará de sonar en ningún momento, y eso mola.
Aquí dejo mi gamecard que no es más que una tarjeta eléctronica con la puntuación y los últimos juegos jugados:

Me quiero pillar el Dead Or Alive 4 cuando salga (mediados de enero se supone), aunque el Ridge Racer 6 también me llama la atención. Si se retrasán más a lo mejor aprovecho el dinero de Reyes y me pillo el PGR 3, más que nada por que el 80% de la gente que conozco con la consola tiene ese juego, y los piques en el Live tienen que molar bastante xD.

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¿Shenmue 3?

Otra vez hay rumores de la tercera entrega de Shenmue. Esto es lo que viene publicado en HardGame:
Según leemos en Xbox-Mag, Yu Suzuki, el creador de la saga Shenmue habló en una entrevista en la revista japonesa GNN afirmando que Shenmue 3 será anunciado el año que viene para Xbox 360. Sin duda una magnífica noticia teniendo en cuenta la gran reputación que tiene esta saga. Esperamos ansiosos a que llegue el día en que SEGA lo confirme de forma oficial.

A mi me suena a fake, así que mejor no hacerse ilusiones. Sega lo desmintió hace poco así que resulta raro que este trabajando en ello. De todas formas el tiempo dirá…

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Prince Of Persia Revelations

Llevo bastante tiempo probando juegos de PSP y la verdad es que no me terminaba de gustar ninguno. Pero mira por donde hoy ha salido esta entrega del Prince of Persia. En principio es una conversión del Warrior Within, pero con algunas partes añadidas que no venían en el original.

Lo he probado por probar la verdad, me esperaba una conversión cutre y mal hecha y una jugabilidad pésima como viene siendo costumbre en la mayoría de este tipo de conversiones. Pues fallo mío, el juego es muy buena conversión, y encima se juega bastante bien. Lo único que hecho en falta es el segundo análogico para controlar la cámara, pero bueno se las han apañado con el pad digital. Los gráficos son bastante decentes, vale que no lleguen a los de PS2, pero se acercan. Aparte no se mueve muy mal a 222 mhz, quizás un poco peor que en la PS2. Sin embargo si lo ponemos a 333 yo diría que va bastante más suave que su la versión de su hermana mayor. Seguiré jugando un poco a ver si veo esas partes exclusivas…
En general me ha dejado muy buena impresión, tanta que estaba pensando en vender la PSP y me parece a mi que me la voy a quedar xD. Es que desde que salió la consola en España apenas habían sacado juegos decentes, pero si mucha porquería. Por suerte parece que la cosa está cambiando, que también a salido el GTA y hay algún que parece interesante.
Lo que no entiendo es porque hay tantas conversiones de juegos de PS2, es que para eso ya tenemos su versión original. Digo yo que el público al que va dirigido la PSP es casi el mismo que el de PS2. No es nada descabellado que quien tenga una PSP tenga ya una PS2. ¿Entonces a que vienen tantas conversiones? ¿Falta de ideas? Más bien dinero fácil… Encima la mayoría tienen una cálidad pésima, sobre todo el control, vease el GITS Stand Alone Complex o el Star Wars Battlefront 2.

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Resident Evil 4 (PS2)

Unos meses después del lanzamiento original de Residen Evil 4 para Game Cube nos llega esta conversión para PS2. Se supone que era exclusivo para Game Cube pero por una cosa o por otra (principalmente falta de ventas) al final ha visto la luz en la PS2.

Mucho se ha hablado de la conversión, viendo que la versión de GC aproecha al 100% la capacidades de la consola, y vuiendo las diferencias técnicas algunos nos temiamos lo peor, vamos un port cutre a trompicones y a 320×240 y ya está. Pues no, la conversión es BRUTAL, han adaptado el juego completamente al hardware de la PS2. Esta claro que los gráficos son mejores los de GC, tiene algunos polígonos menos, las texturas son mas borrosas y los efectos de luz son bastante más cutres. Pero poco mas, el juego es exactamente igual que el de GC, y encima no se ralentiza aunque se junten en pantalla tropecientos enemigos (salvo un par de escenas que si que pega unos tironcillos). Aparte le han añadido unos pocos de extras, el más importante una aventura paralela con Ada Wong, titulada Separate Ways.
Podeis leer unas reviews muy completas en Meristation y en Gamespot. Desde luego las notas son de escándalo, ¿es tan bueno el juego? Yo creo que si y no. Me explico, es un pedazo de juego, posiblemente el mejor este año (junto al MGS3) pero tiene algunas lagunas o detalles que no me terminan de convencer aunque tampoco tienen demasiada importancia en el conjunto global.
Lo primero es el título, es una chorrada, ¿pero porque narices se llama Resident Evil 4? ¿El Code Veronica no cuenta? Tendrá su explicación, si alguien lo sabe que me lo deje en un comentario xD.
El juego se desvíncula totalmente de los anteriores Resident Evil salvo por los personajes. No hay T-Virus, no hay Tyrant, no hay Nemesis, ¡¡ni siquiera hay Zombies!!. Bueno por lo menos sale algo de Umbrella, no es plan de hacer spoiler :P. También se desvincula totalmente en el estilo de juego y algunos elementos que siempre habían tenido en común. Esto ya no es un Survival Horror, basicamente es un mata mata con algunas partes de exploración y algunos puzzles facilones. El juego es extremadamente lineal, basicamente sólo hay que ir en línea recta matando Ganados (así se llaman los “zombies”) y cuando hay una puerta cerrada pues cogemos el otro camino que hay que fijo que está por ahí la llave. Adios a los mansiones laberínticas que tendremos que cruzar 9 veces buscando que hacer, adios a los baules donde guardar los objetos, ahora los llevamos siempre encima y aunque caben muchos más que antes se siguen ehando de menos los baules. Ya no hay que usar tinta para grabar la partida, la verdad es que me alegro porque el juego es bastante más dificil que sus antecesores y con salvados contados debe de ser bastante más dificil.
La historia es bastante simple y creo que está bastante mal planteada. Para empezar se situa en España, con el ganado hablando en sudaca… El objetivo de Leon es rescatar a la hija del presidente de los EEUU (no, la de Bush no), así que muy original no es. Aparte hay algunas incoherencias argumentales con respecto a otros capítulos de la saga. ¿No moría Ada Wong en Resident Evil 2? ¿Y Wesker en el Code Veronica? A lo mejor lo he soñado… Aparte algunos de los nuevos “malos” son bastante cutres (Salazar es pésimo).
La ambientación de peli de terror de serie B ha desaparecido. Y es que con tantos enemigos los momentos de terror son inexistentes, y los tipiquísimos “sustos” han desaparecido completamente.
Hemos quedado que tira más a juego de acción, eso si MUY bueno, y aunque se echan en falta muchos elementos de anteriores Resident Evil es un pedazo de juego. Al principio no me convencía mucho, pero según va avanzando el juego mejora muchísimo, los escenarios son muy variados y el juego es bastante largo. La historia principal me ha durado 23 horas, y el extra Separate Ways 5 horitas más, una duración de más del doble de lo que suelen durar este tipo de juegos. Los Final Bosses están muy currados, y encima tiene unos pocos :).
¿Qué es eso de Separate Ways? Es un extra de la versión de PS2, una historian paralela protagonizada por Ada Wong. Consta de 5 misiones en las que se usa mapeado del juego normal, y nos encontramos con Leon mientras hace la historía principal. Es algo parecido a lo del Resident Evil 2, sólo que en el 2 había que jugar el juego completo con otro personaje, y aquí son sólo 5 misiones. Tiene algunas partes nuevas y una misión es con mapeado completamente nuevo. Aparte todos los enemigos y objetos están cambiados de la historia principal. Además tiene un par de Final Bosses nuevos, que es de agradecer. Lo mejor de todo es que cuadra perfectamente con la historia principal y nos ayuda a entender mejor algunas de las situaciones que ocurren en el juego.
¿Es el mejor Residen Evil? Sinceramente lo dudo, las sensaciones que me dejó el primero (y el segundo también) cuando los jugué por primera vez fueron bastante mejores. Y el Code Veronica también era otro pedazo de juego. Está claro que a quien le gusten más los juegos de acción van a preferir este, pero si eres como yo que prefieres las aventuras seguramente te quedes con uno de los títulos anteriores.
Edit: bueno como bien me ha advertido Dj Hentai, Ada Wong no muere en Resident Evil 2, eso parece pero en el enfrentamiento final nos suelta un lanzamisiles para acabar con el malo de turno, así que ni caso a lo que dije arriba :P. De lo de Wesker no estoy tan seguro… tendré que rejugar el Code Veronica un día de estos.

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F.E.A.R.

Monolith lleva cerca de 10 años haciendo buenos juegos, pero ninguno ha tenido el éxto que se merce. Ni la saga Blood, ni el genial Shogo ni los mas recientes No One Live Forever (por decir algunos). Pero se ha desquitado pero bien, y se ha sacado de la manga F.E.A.R. un juegazo que todos los fans de los FPS esperaban desde hace unos meses.
No voy a hacer una review completa porque ya hay miles, y tampoco creo que vaya a decir nada que no este dicho. Las mejores que he leído son las de Meristation y la de Gamespot, que por cierto en las dos le dan una nota de escándalo (9.5 en meri y 9.1 en Gamspot). Lo que si quiero dejar es mi opinión a cerca de este juego.

LO QUE ME MOLA MAS
– Los gráficos son bestiales, los personajes están muy bien hechos y los efectos son espectaculares, sobre todo el efecto de ralentización que lo usaremos mucho.
– Mezcla partes de acción con algunas de exploración, estas últimas con tintes de terror muy al estilo japo.
– La ambientación es buenísima, sobre todo en las partes estas de exploración que aunque no salen enemigos te obligan a salvar el juego en cada esquina de lo cagao que estás xD. Los sonidos acompañan 100% en la ambientación.
– La jugabilidad es bastante buena, tiene los movimientos de siempre y se le ha añadido un “bullet time” muy del estilo del Max Payne que es fundamental para completar el juego.
– Los enemigos tienen la IA mas avanzada de cualquier videojuego (que yo haya visto claro). Si no fuera por el botón de ralentizar algunas partes serían casi imposibles. Son capaces de tenderte una emboscada, de rodearte, cuando les tiras una granada intentan quitarse de enmedio con todas su ganas (se tiran hasta por una ventana xD), usan las granadas mejor que tú, y mil cosas mas. Es una gozada verlos en acción.
– La física está bastante cuidada. No estan vistosa como en HL 2 o el Far Cry (aquí la mayoría de las cosas parecen que pesan y no las tiras moviendote contra ellas). Sobre todo se nota en la caída de los enemigos al morir, que pueden hacerlo de mil maneras distintas dependiendo del entorno.
– La última parte mola mucho, y es bastante soprendente. Nada que ver con lo que hayamos visto aunque en principio parece mas de lo mismo.
LO QUE NO MOLA
– La duración. No es corto corto pero tampoco es nada largo. No sabría decir lo que me ha durado, quizás unas 12 horas o algo así. No hubiera estado demás que fuera un pelín mas largo.
– La monotonía. Esto es lo peor del juego con diferencia, el verdadero punto NEGRO. Pa empezar los enemigos son muy pocos, se pueden contar con los dedos de la mano y nos sobraría alguno. Te hartas de matar siempre los mismos y es que no se han moletado ni en cambiarle la cara ni los uniformes, sólo las armas… Otra cosa son la monotonía de los escenarios, casi todo el tiempo son escenarios cerrados. Te pasas medio juego en oficinas y en sitios cerrados que constatntemente da la impresión de que ya hemos pasado por ahí. Aparte sólo tiene 3 “mundos” así que son medianamente largos y los escenarios en cada uno de ellos no suelen cambiar mucho.
– Los requisitos son demasiado elevados. Yo lo he podido jugar bastante fluido, pero con la gráfica overclockeada hasta las trancas y bajando algunos detalles gráficos (antialiasing y el filtrado chupitrópico ese ¬¬). Al máximo no va ni con un doble core y una 7800 de las grandes (hay por ahí unas capturas que dan 15 fps con todo al máximo :S).
– La historia es mejorable, por lo menos la narración que es un pelín mala. Aún asi está bastante mejor que argumentos chorra como los del Far Cry y Half Life 2.
– El final raya mucho, muy al estilo de pelis japos de terror (efecto ringu).
– Muy oscuro, no tanto como el Doom 3 pero es de los que llevas la linterna encendida casi todo el juego (el casi pq se gasta y hay que recargarla que si no…).
ATENCIÓN SPOILER, SI PIENSAS JUGAR NO SIGAS LEYENDO XD
– No hay jefes en todo el juego… hay algunos enemigos “grandes” que en ciertas partes te ponen la cosa dificil pero ya está. Te llevas todo el juego persiguiendo al “malo” que al final te lo cargas de un disparo y encima en una de las rayadas del prota. Lo mismo parece con la niña esa que ni te enfrentas a ella ni nada. No se en ese aspecto es bastante raro el juego.
En general el juego es MUY BUENO, pero le falta algo para ser una obra maestra, quizás algo mas de variedad en enemigos y escenarios. Otra cosa que le faltan son momentos memorables, esas partes super espectaculares que quizás le falten… quizás por ser tan monótono. Total que hay que jugarlo sin falta ^^.

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